游戏疫情收入,收入波动与市场新机遇

小编

亲爱的游戏迷们,你们有没有想过,疫情这个“大怪兽”竟然让我们的游戏世界发生了翻天覆地的变化?没错,就是那个让全世界都戴上口罩的疫情,它不仅改变了我们的生活,还让游戏行业迎来了前所未有的机遇与挑战。今天,就让我们一起揭开这场“游戏疫情收入”的神秘面纱,看看它背后的故事吧!

疫情来袭,游戏市场逆势增长

2020年,一场突如其来的疫情席卷全球,让各行各业都陷入了困境。在这场危机中,游戏行业却逆势增长,成为了唯一一个实现正增长的行业。根据SensorTower的数据,2021年全球移动游戏收入达到860亿美元的峰值,比2020年增长了20.5%。而2023年,全球手机游戏市场收入更是达到了767亿美元,比疫情前的2019年高出22%。

休闲游戏崛起,Midcore游戏遭遇滑铁卢

在这场疫情中,休闲游戏成为了最大的赢家。数据显示,2023年,休闲游戏的收益持续增长,而Midcore游戏的收益却减少了9%。其中,混合休闲手机游戏的收入增长了30%,超过了21亿美元。而Midcore手机游戏的收益虽然缓慢萎缩,但仍占全球手机游戏市场总收益的59%。看来,在这场疫情中,休闲游戏已经成为了游戏市场的新宠。

RPG和策略游戏:新游戏崛起,老游戏遭遇挑战

在RPG和策略游戏领域,2023年也发生了一些变化。RPG手机游戏的整体收益下降了10%,接近2019年的水平。不过,新游戏《Honkai: Star Rail》和《Whiteout Survival》却表现突出,分别排名第一和第二。而策略游戏领域,虽然整体收益下降了10%,但仍然比2019年高出22%。

独立游戏崛起,挑战传统游戏巨头

在这场疫情中,独立游戏也迎来了春天。2024年,独立游戏占据了Steam最高收入排行榜前十名中的五个席位。例如,《幻兽帕鲁》和《雾锁王国》等游戏引起了玩家的共鸣,展示了独立游戏与3A级游戏一样取得商业成功的潜力。看来,独立游戏已经成为了游戏市场的一股不可忽视的力量。

《GTA6》预定收入高达32亿美元,游戏行业前景可期

备受瞩目的游戏《GTA6》在预售阶段就获得了10亿美元的销售额,预计首年内的收入将达到惊人的32亿美元。这无疑为游戏行业注入了一剂强心针,也让人们对游戏行业的未来充满了信心。

索尼高管:疫情下玩家对游戏质量要求不减反增

SIE工作室业务集团首席执行官Herman Hulst在接受采访时表示,尽管口罩时期已经过去,但玩家对高质量娱乐体验的需求并未减少,而且对游戏的关注度也在不断增加。看来,在这场疫情中,玩家对游戏的要求越来越高,这也促使游戏行业不断进步。

分析机构:游戏行业寒冬将终结,2025年有望强劲反弹

市场调查机构DFC Intelligence预估,2025年视频游戏行业将迎来强劲反弹,将成为游戏行业的新起点。报告指出,未来四年内,PC和控制台游戏软件市场将增长15%,2024年的市场规模为720亿美元,而到2028年将达到830亿美元。

疫情让游戏行业经历了前所未有的变革,休闲游戏崛起,独立游戏崛起,RPG和策略游戏领域新游戏崛起,老游戏遭遇挑战。在这场变革中,游戏行业也迎来了新的机遇。相信在不久的将来,游戏行业将迎来更加美好的明天!