游戏 2024,创新与经典交织的年度盘点

小编

2024年游戏界风云变幻,你准备好了吗?

亲爱的游戏迷们,2024年的游戏界可谓是风云变幻,精彩纷呈。从全球手游厂商的收入榜单,到微软的多平台战略,再到一些游戏的起起伏伏,让我们一起来看看这一年游戏界的那些事儿吧!

腾讯领跑,手游市场再创新高

2024年,腾讯再次以62.5亿美元的游戏收入,领跑全球手游厂商收入榜。这个数字比2021至2023年的年均57亿美元水平大幅增长,足以看出腾讯在手游市场的强大实力。其中,《王者荣耀》和《和平精英》两大爆款游戏依旧表现强劲,而《地下城与勇士》手游的成功也为腾讯贡献了巨额收入。看来,腾讯在手游市场的地位愈发稳固,让人不得不佩服!

微软多平台战略,游戏界新格局

2024年,微软开始调整其长期坚守的主机独占政策,逐步将旗下部分第一方游戏拓展至第三方平台。这意味着,像《光环》、《战争机器》这样的经典游戏系列,有望进军PlayStation 5平台。据悉,《极限竞速:地平线5》已宣布将于今年春季登陆PS5,并支持跨平台联机。这一举措无疑将打破游戏界的格局,让玩家们享受到更多优质的游戏体验。

《MultiVersus》停服,游戏市场再起波澜

在游戏界热闹非凡的同时,也有一些游戏黯然退场。2月1日上线的免费横版格斗游戏《MultiVersus》在上线九个月后,华纳宣布了停服事宜。虽然游戏将在5月30日停止服务,但玩家们仍可以通过单人模式、AI对战和本地联机功能继续享受游戏乐趣。这款游戏的停服,无疑给游戏市场带来了一丝波澜。

游戏市场新趋势,关注受众群体

在2024年的游戏市场中,我们不难发现,一些游戏厂商开始关注受众群体,拓展市场。比如,米哈游的内购收入相较2023年下降了约4.4亿美元。尽管新作《绝区零》为米哈游带来了1.83亿美元收入,但《原神》和《崩坏:星穹铁道》的收入分别下降了约4.65亿美元和1亿美元。这表明,米哈游可能需要拓展其受众群体,而不仅仅依赖现有玩家。

:2024年游戏界,精彩继续上演

2024年的游戏界,可谓是精彩纷呈。从腾讯的领跑,到微软的多平台战略,再到《MultiVersus》的停服,以及游戏市场的新趋势,这一年游戏界的故事还在继续。让我们期待2025年,游戏界将带给我们更多惊喜吧!