游戏设计梦工厂,探索游戏设计的奥秘

小编

游戏设计梦工厂:探索游戏设计的奥秘

《游戏设计梦工厂》简介

《游戏设计梦工厂》是由Tracy Fullerton所著,陈星汉的导师。这本书以“游戏中存在一种魔法”为主题,深入浅出地介绍了游戏设计的基本原理、方法和技巧。书中不仅涵盖了游戏设计的理论知识,还结合了大量的实际案例,让读者能够更好地理解和掌握游戏设计的精髓。

游戏设计的核心:玩法

在《游戏设计梦工厂》中,作者强调了“以玩法为中心”的设计哲学。游戏设计的核心在于创造有趣的玩法,让玩家在游戏中获得愉悦的体验。书中详细讨论了如何设计一款游戏,从概念、原型、测试、数据分析和可玩性等技术角度进行了深入剖析。

游戏设计的迭代过程

游戏设计是一个不断迭代的过程。在《游戏设计梦工厂》的第二篇《设计一款游戏》中,作者详细介绍了如何进行游戏设计的迭代过程。从概念到原型,再到测试和数据分析,每个环节都至关重要。通过不断的迭代,游戏设计者可以不断完善游戏,使其更加符合玩家的需求。

团队建设与过程管理

游戏设计不仅仅是技术层面的工作,还需要团队协作和过程管理。在《游戏设计梦工厂》的第三篇《像一名游戏设计师一样工作》中,作者从团队建设、过程管理、业务等非技术角度讨论了与游戏行业相适应的内容。这对于刚入门的游戏设计师来说,具有重要的指导意义。

游戏设计的跨学科性

游戏设计是一个跨学科的领域,涉及心理学、数学、博弈理论等多个学科。在《游戏设计梦工厂》中,作者详细介绍了游戏机制的设计,涵盖了心理学、数学、博弈理论等科学知识。这对于想要深入了解游戏设计的读者来说,无疑是一本宝贵的参考资料。

互动媒体设计与技术中心(IMDT)

清华大学深圳国际研究生院与腾讯游戏共同成立了互动媒体设计与技术中心(IMDT Center),旨在培养互动媒体行业的领军人物。IMDT项目以培养顶尖的游戏策划制作人、游戏设计师为目标,致力于培养交叉学科的创新型人才。这与《游戏设计梦工厂》所倡导的设计思维和跨学科理念不谋而合。

《游戏设计梦工厂》是一本适合对游戏设计感兴趣的读者阅读的书籍。它不仅介绍了游戏设计的基本原理和方法,还强调了团队协作、过程管理和跨学科的重要性。对于想要进入游戏行业或者提升游戏设计能力的读者来说,这本书无疑是一本不可多得的佳作。